Dev Project Meeting Document v1.0
開発プロジェクト定例
グループパーソナル デザイン定例 / トレーナーユーザビリティ向上PJ定例 / 開発定例後半(開発テーマ議論)を統合管理。
議事録・意思決定の文脈・アクションアイテムを一元化する。
2026年6月8日(月)14:00 — グループパーソナル デザイン定例
参加: 藤本, 大石, 庄司, 粕野, 藤井, 玲奈(Mochizuki) / 軸: デザイン × LP × ブランド
明日の核は ① THE PERSON Career ページ 6/8 公開(本日がデッドライン)— Figma の白黒ベース化(Mochizuki)と公開作業(大石)を着地させる、② LP 最終化と公開日の決定 — 24枚を大石さんが一枚ずつ完成化 → 藤本さんが自前フォーム(BokMe 廃止)を組み込む大詰め、③ LP 制作基盤=「自然言語で LP を生成」構想と補助金(6/10 締切・事業費800万/助成600万)の 3 本立て。
テーマは「Career ページは本日が公開期日、LP は完成化スプリントの大詰め、その先に “LP を量産できる基盤” を補助金で仕込む」。
📋 前回からの持ち越し(6/2 月 デザイン定例 → 6/8 月・経過6日)
要確認:6/2 デザイン定例の未完了アクションを冒頭でチェック。エリアごと消さず、完了は ✅、継続は → を付けて運用。
▶ 6/2 月 デザイン定例発(経過6日)
- → 大石: THE PERSON Career ページを 6/8 までに公開 — ★本日が期日 / 経過: 6日
- → Mochizuki: Career ページの Figma を白黒ベースに変更(オレンジはポイント使い、アニメーション等の動きは残す)/ 経過: 6日
- → 大石: 全LP(24枚)を一枚ずつ確認・完成 → 藤本さんに連絡 / 経過: 6日
- → 藤本: 大石さんのブランチを git pull して LP コンポーネントを完成化、藤井さん作業後に自前フォームを組み込み(BokMe ではなく自前でリリース)/ 経過: 6日
- → Mochizuki: ティップネス LP 料金表 — 6/3 マーケ定例後の判断を受けて対応方針を確定・反映 / 経過: 6日
- → Mochizuki: 採用サイトのデザインを進める(オレンジ全面・ゴリゴリ方向)/ 経過: 6日
- → Mochizuki: LP PC版の左右・フッターのブランディングデザインを作成(競合水準のブランド訴求+導線)/ 経過: 6日
- → Mochizuki: THE PERSON Career 専用 Instagram アイコンを作成 / 経過: 6日
- → 大石: デザイン依頼リストを URL 公開できる状態にする(それまでは Excel 共有)/ 経過: 6日
- → Mochizuki: 店内インスタ掲示物(QR × パーソナル体験チケット)のマグネット貼り替えセットを完成 / 経過: 6日
▶ 5/27 月 デザイン定例発(経過12日・継続分)
- → Mochizuki: からだの保健室チラシ — 過去トンマナ踏襲・グループパーソナルロゴ廃止、比江島さん確認のうえ内容更新 / 経過: 12日
棚卸し — 83回の開発プロジェクト定例から見える現在地
Status Check · 5分だけ現在地の確認。月曜(デザイン定例)と木曜2トラック(事業×データ/エンジニアリング)で繰り返し出ているテーマと、各論点のスリップ状況。
🟡 3回以上持ち越されている論点(要判断)
- LP 最終化(無料体験 CVR 改善)(5/7・5/11・5/18・5/27・6/2 と継続)— 公開日未定。24枚を大石さんが一枚ずつ完成化中、藤本さんが自前フォーム(BokMe 廃止)を組み込み、藤井さん作業と連動。6/2 で「自然言語生成基盤+補助金」構想が新たに浮上 / 経過: 約5週間
- 体験前架電 → シフトアロケーション(4/30〜5/28 架電施策 → 6/4 で論点が展開)— 6/4 で「在庫(トレーナー稼働枠)は十分だがアロケーションが非効率で機会損失」と構造整理。月間 150〜200万円 のセッション外コスト。リクエスト制(枠外需要の可視化)が有力アイデアだがオペ設計は未確定 / 経過: 約6週間
- 店舗収益性 × シフト管理の専任体制(5/28 浮上 → 6/4 深掘り)— 需要側データ(時間帯別の予約ニーズ)が未取得で正しいシフト設計の根拠が見えない。庄司さん兼務は不健全との共通認識。店舗40〜80・トレーナー150〜200人規模に向けエリア単位の最適化が必要 / 経過: 約2週間
- シェアリング刷新 7/22 リリース(4/2→5/14 スコープ確定→5/21 リリース日確定→6/4 体制変更)— 6/4 で Google カレンダー連携の重さによる遅延リスクに対し布施さんを No.56 に投入。テストは管理画面から先行(来週デプロイ)、オーナー画面は中地さんに依頼、ハッピーパスは「予約→場所選択→予約」とシンプル / 経過: 約9週間
- カルテ記帳率の構造的下落(5/7・5/14・5/21・5/28 と継続)— UI 改善後も 84.2%(4/13)→61.7%(5/18) と一貫下落。下書き増・公開減=フリーテキスト化の逆効果の可能性。藤井・庄司でレポート作成中 / 経過: 約4週間
- カルテ UI 追加対応の後回し(5/7→5/11→5/14→5/21→5/28)— 立川・ひもや店舗の新旧画面混在は把握済みだが、シェアリング優先で後回し合意。リリース後対応の課題ストック / 経過: 約4週間
🔁 直近4回で繰り返し議題に上がっているテーマ
- LP/Career/採用サイトのデザイン仕上げ(5回連続)— LP 24枚の完成化、Career の白黒ベース化(6/8 公開)、採用サイトはオレンジ全面、PC版の左右・フッターブランディング。色設計を「本体=白黒/採用=オレンジ」で分離
- シェアリング刷新のスケジュール・テスト体制(4回連続)— 7/22 リリース、管理画面 6/17 先行、布施さん投入、テスト体制(仲野谷・依田・牧野、オーナー画面は中地さん)、ハッピーパス確定
- カルテ UI と記帳率の追跡(4回連続)— リリース後も 84.2%→61.7% と下落、新旧画面混在は後回し、藤井・庄司でレポート作成中
- LP管理/リード登録フォーム自前化の開発進捗(4回連続)— 6/4 で No.58(リード顧客登録フォーム自前化)+ No.59(LP システム管理)を来週まとめてテスト → リリースする方針に決定。布施さんがほぼ実装完了
- 店舗収益性・シフト管理・トレーナー稼働(3回連続)— 損益×人員配置×稼働率の可視化、需要側データ未取得、リクエスト制での枠外需要把握、エリア単位の最適化
🎯 直近の主要意思決定とその後
- 2026-06-04(PM)「No.58(リード登録フォーム自前化)+ No.59(LP システム管理)を来週まとめてテスト → リリース」 → どちらも LP 関連のため統合。マーケ観点のテストは人志さん、システム観点は藤井・藤本
- 2026-06-04(PM)「布施さんをシェアリング(No.56)に投入し遅延リスクに対応」 → Google カレンダー連携が想定より重く、まとめて早期に片付ける方針で全員一致
- 2026-06-04(PM)「LINE ブラウザ問題は
?openExternalBrowser=1 で開発工数ゼロ解決、柴田さんに URL 一括変更を依頼」 → リッチメニュー・案内 URL に一括適用、オペレーション側で完結
- 2026-06-04(AM)「シフト課題は『在庫豊富・アロケーション非効率=機会損失』、リクエスト制を次ステップで広げて議論」 → 需要を枠外で把握する仕組みが必要、調整工数の抑え方は未解決
- 2026-06-02(月)「Career・プラットフォーム本体は白黒ベース、採用サイトはオレンジ全面、と色設計を分離」 → Career は 6/8 公開、採用サイトは Mochizuki さんが日常的に進行
📈 開発プロジェクト定例 83 回の傾向(直近 3 ヶ月)
- 月14:00 デザイン定例/木09:00 トレーナーユーザビリティ/木13:30 開発定例後半 の3トラックを統合管理。月曜は「デザイン×LP×ブランド」、木曜は「事業×データ×CVR」(AM)と「エンジニアリング判断」(PM)の連続日
- 3 月:カルテ UI 設計 → 4 月:カルテ統合テスト+ LP/架電施策始動 → 5 月:LP 集中スプリント+シェアリング刷新スコープ確定+体験前架電の全店舗展開 → 6 月:Career/LP の公開フェーズ、シェアリングはテスト入り直前、架電は「シフトアロケーション」へと論点が展開
- デザイン定例は「個別バナー・LP の制作」から「LP 量産の制作基盤化(自然言語生成+補助金)」「ブランド設計(本体/Career/採用の色分離)」という仕組み化の領域へシフト
📋 6/8(月)14:00 グループパーソナル デザイン定例 議題
参加: 藤本, 大石, 庄司, 粕野, 藤井, 玲奈(Mochizuki) / 軸: デザイン × LP × ブランド
01. 📋 前回からの持ち越しチェック
- 上記「6/2 発(10件)+ 5/27 発(チラシ1件)」を順番にチェック・更新 — まず ★Career ページ 6/8 公開(本日が期日)の着地を確定させる
02. ★最大論点①:THE PERSON Career ページ 6/8 公開(本日デッドライン)
- Figma 白黒ベース化(Mochizuki)の完了状況 × 大石さんの実装・公開作業 — アニメーション等の動きは残しつつ色味を抑える方向の最終確認
- Career・プラットフォーム本体は白黒基調、採用サイトはオレンジ全面、と色設計を分離する方針の再確認
- Career 専用 Instagram アカウント新設に伴うアイコンデザイン、CTA 文言(「あなたの活動を広げましょう」方向)の確定
03. ★最大論点②:LP 最終化と公開日の決定
- 24枚を大石さんが一枚ずつ完成化 → 藤本さんが自前フォーム(BokMe 廃止)を組み込み、藤井さん作業と連動する分担の進捗
- 公開前チェック(GTM/CV タグ発火・Clarity・301 リダイレクト・コンポーネント正確性・料金/写真/見出し)と公開日の決定(最大2スプリント想定)
- ティップネス LP 料金表 — 6/3 マーケ定例後の判断(「利用放題/利用可能」表記・施設有無の変数)を受けた対応方針の確定
04. ★最大論点③:LP 制作基盤(自然言語生成)と補助金(6/10 締切)
- 「ブランド名・キャンペーン・タグを伝えるだけで LP が生成される」構想 — 24店舗を既存公開サイトからスクレイピングしコンポーネントをはめ込む方式
- 補助金(事業費 800万/助成 600万・申請 6/10 締切)で Mochizuki・藤本さんへの依頼費を賄う設計
- Storybook 化(マニュアル16章・ブランド別パターン)、店舗マスターデータ(location.ts)の非エンジニア運用=簡易管理画面化(藤本さん検証済み)
05. デザイン運用基盤の整備
- サイトマニュアル(Claude Code / Ultracode 製・全80ルート+ローンチ前チェックリスト)への Mochizuki さんフィードバック反映
- デザイン依頼リストの URL 公開化(それまでは Excel 共有)、PC版 LP の左右・フッターのブランディング強化
- シフトビュー UI 改善(「変更不可」予定の可視化・サブトレーナー表示整理)— 着手は1〜2ヶ月後、今はアイデアを溜める段階
06. 報告事項・その他
- 採用サイト(ゴリゴリ方向)の進捗、店内インスタ掲示物マグネットセット
- からだの保健室チラシ(過去トンマナ踏襲・グループパーソナルロゴ廃止・比江島さん確認)
- 撮影利用専用ページ(実績コンテンツ待ち・優先度低)、その他連絡事項